A.V.A(Alliance of Valiant Arms)は、架空のヨーロッパ大陸を舞台に戦いを繰り広げるというオンラインFPS。

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A.V.A(Alliance of Valiant Arms)とはどのようなゲーム?

「A.V.A(Alliance of Valiant Arms)」は、架空のヨーロッパ大陸を舞台に戦いを繰り広げるというオンラインFPSだ。ゲーム中では、「ポイントマン」「ライフルマン」「スナイパー」という3つの役割を戦況に合わせてプレイすることが出来るほか、「分隊長システム」による戦況の把握など、「部隊」としての戦闘を楽しめる点がポイントとなっている。

 

スクリーンショット

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千変万化する戦場の変化をリアルに表現

暗い部屋から太陽の照りつける場所に出た際に起こる目の眩みや、投げた手榴弾が壁や味方に当たり、
跳ね返る際の角度など、他のFPSでは今まで表現出来なかったリアルな表現を本作では可能にしている。
現実の戦場で起こる現象の表現を追及するために、次世代のグラフィックエンジン「Unreal Engine 3」を使用。

※Unreal Engine 3とはDirectX9/10と次世代据置ゲーム機向けに特別に設計されたゲームエンジン。
光源や物理法則を計算し、結果を瞬時に表現することが可能なのが特徴。

兵種を切り替え、様々な戦況に対応せよ

武器によって役割を切り替える他FPSとは異なり、本作では、近距離担当の「ポイントマン」、
中距離担当の「ライフルマン」、遠距離担当の「スナイパー」の3兵種から自分の役割を選択。
兵種によっての有利、不利が設定されており、ゲーム途中での役割変更も可能なため、
相手の編成によって自チームの編成を変えるといった駆け引き、読み合いの要素も充実。
マップや、戦況、相手の構成に応じて兵種を切り替え、自分に有利な状況を作り出そう。

A.V.A(Alliance of Valiant Arms)のバックストーリー

2005年12月、ロシアの極右保守主義者である「ウラジミール・マスコフ大統領」のもと、
旧ソ連の解体によって分裂した「独立国家連合」の11の共和国がロシアを中心に再統合された。
きしくもそれは旧ソビエト連邦が誕生したのと同じ12月30日の事であったのです。
彼等は自らをNRF(Neo Russia Federation)と称したのです。

その領域は地表の6割を占め、人口では「中国」、「インド」に次ぐ世界第3位の大帝国となったのです。
「ウラジミール・マスコフ大統領」の打ち出した政策は軍拡によるロシアの復権。
いわゆる栄光ある強きロシアであったのです。それは人々の目には旧ソ連への回帰のように映ったのです。

しかしウラジミール・マスコフがただの保守政治家でなかった所はすばやく自国の経済を
資本主義へと転換させる事に成功した点だ。彼はもはやソ連型社会主義は棄てられた粗大ゴミに過ぎず、
国を手っ取り早く富ませる方法は「資本主義経済導入」と「戦争」であると放言してはばからなかったのです。

当然の事ながら、急速な変革は社会不安を生み出したのだが、ウラジミール・マスコフ大統領は国内の不安を
外交問題に転嫁する事で、回避しようとしました。その一つが「アメリカ」と「EU」に対する予防戦争論である。

動作環境

必要動作環境

CPU Pentium4-2.4GHz以上 OS WindowsXP/Vista(32bit/64bit)
メモリ 1GB以上 ハードディスク 4GB以上の空き容量
グラフィックカード Geforce 6600/Radeon X600又は同等のグラフィックボード
DirectX DirectX9.0c以上

推奨動作環境

CPU Pentium4-3.0GHz以上 OS WindowsXP/Vista(32bit/64bit)
メモリ 1GB以上 ハードディスク 4GB以上の空き容量
グラフィックカード Geforce 7600GT又は同等のグラフィックボード
DirectX DirectX9.0c以上

プロモーションビデオ


 

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