「Blade Chronicle|ブレイドクロニクル」とは、ゲームズアリーナ/スパイク/ドワンゴによるLLP2号により製作された、和風テイストのファンタジーオンラインRPG。「和×幕末×ファンタジー」をベースとした、今まで国内サービスが行われてきたどのMMORPGとも違った新しい感覚と、ビジュアルを持ったMMORPGだ。国内サービス展開されているオンラインゲームの約7割が海外製品である市場の中にあって、純国産だからこそ成し得た「和」の世界観とデザインは日本人に馴染み深く、それが故に旧来のMMOユーザー、そして初めてMMOに触るユーザーまで、幅広いユーザーに支持される作品となっている。
極東に浮かぶ島国、日ノ本・・・。理から外れしもの「妖物」の異常増殖からはじまった混乱は、さかのぼること二十余年前、黒船の来航により大きく膨れ上がった。「妖物」があたりまえのように跋扈する世は人々の不安をあおり、三百年に渡る太平の世を謳歌してきた幕府は急速に求心力を失いこの地と、そこに住まう人々の心は荒廃していった。そして、ついに幕府による統治は事実上崩壊し権力は分断され、二つの新たな勢力が誕生した・・・。武士による幕威回復を図る「新政府」、帝を再びまつりあげ新しき国づくりを目指す「皇国」、人と人とが争い、人と妖物が争い合うこの地で貴方は何を見、聞き、そして行動してゆくのか。その物語は貴方自身の手で紡ぎ出される・・・。
プレイヤーは「成長する刀」を持ちゲームを進めていきます。ゲームのプレイスタンスは武器の成長に依存し、分岐していきます。戦闘の型を自らデザインしていく「スタイル―型―システム」。多様な遊びがプレイヤーに提供されます。
ブレイドクロニクルでは、クリックの応報による従来のオンラインゲームとはプレイ感が異なり、ちょっとした操作で「斬る」感覚を味わえるシステムは、軽やかさのみならず、深みをゲームに与える事に成功しています。