三国志を舞台にした本格派MMORPG「三国志-SEKIHEKI-」、2011年6月22日(水)にサービス開始2周年を迎え、本日6月6日(月)に2周年特設サイトを公開。
-2011年6月6日(月)-
C&Cメディアが運営する、三国志を舞台にした本格派MMORPG「三国志-SEKIHEKI-」において、2011年6月22日(水)にサービス開始2周年を迎える。それに伴い、本日2011年6月6日(月)に2周年特設サイトが公開された。(以下プレスリリースより)
本日6月6日(月)に2周年特設サイトを公開いたしましたことをお知らせいたします。
この2年間の間に成長を遂げてきた「三国志 -SEKIHEKI-」。
今回は、その内容を振り返りとして、動画と共にアップデート内容をご紹介させていただきます。
今から約1800年前の歴史である三国志を忠実に再現する、本格派MMORPGです。
三国志の大国である魏・蜀・呉のいずれかの国に仕官する事で、豪傑と呼ばれる武将達の生き様や、
戦場を読み解く知将達の戦略に賭ける勇敢な姿を再現しています。
「三国志-SEKIHEKI-」の大きな特徴である、職業の代わりに選択する事で
キャラクターの能力を左右する「18種武器」をはじめとする各種戦闘システムでは、
攻撃時の速度や距離、方向の概念を持つ独自システム「ターゲッティングシステム」や、
多人数同時参加型戦闘システムの「戦場」や「国戦」、さらには300種類以上の称号や、
同じアイテムでも効果が変わる生産システムなど、やりこめる要素の多い本格派のMMORPGとなっています。
そして、「三国志 -SEKIHEKI-」は2011年6月22日(水)に正式サービス開始より2周年を迎えます。
この2年の間に様々な進化を遂げ続けた「三国志 -SEKIHEKI-」ですが、
今後も新たな要素の導入や、フィールドの拡大による世界観の進化等、
盛りだくさんの内容で、更に成長を遂げようとしております。
今回、新たなる成長を前にして、今までの成長の軌跡と、
そのアップデート内容を改めてご紹介させていただきます。

壮大な歴史小説「三国志演義」を題材にした本格派MMORPG「SEKIHEKI」。
サービス開始当初は、8種類の武器とレベルキャップが60まで開放されていました。
攻撃の速度や距離、方向の概念を持つ独自の「ターゲッティングシステム」が好評で、
プレイヤースキルに自信のあるプレイヤーが大勢参加してのスタートとなりました。

サービス開始から初の大型アップデートとなった「決戦の刻」では、
最大100対100で戦うことができ、領土争いによる戦略性が熱い大規模対人戦闘「国戦」を実装しました。
その他にも、三国志のストーリーが楽しめる戦場「荊襄撤退戦」、
「典韋【外伝】」や「師弟システム」等が追加されました。
プレイヤーの装備が整いはじめ、プレイヤースキルも格段に向上した中で行われた「国戦」では、
自身の強さを試したり、どの領土を攻めるか等ユーザー同士で毎週会議を行う等、
ユーザー同士の結束力も高まる大人気コンテンツとなりました。また[GM]イベントにおいても、
1対1の対人戦企画等を実施することによりゲーム内が非常に盛り上がった時期となりました。

大型アップデート第2弾「極めの刻」では、レベルキャップがLv60からLv80へと引き上げられたほか、
騎乗戦闘、4種の新フィールド、7種の新戦場等が追加されました。
本アップデートでは、ほかにも「資質属性」、新階級武器等の成長要素や多数のクエスト、
図鑑システム等の新たなやりこみ要素等が追加されました。

2010年4月26日(月)に実施した「要塞争奪戦・子午谷」では、
これまで1国対1国でしか戦うことができなかった「三国志 -SEKIHEKI-」に、
重要拠点の制圧を巡り、魏・呉・蜀の三国がひとつのフィールドで同時に対人戦を
行うことができる「要塞争奪戦・子午谷」を追加いたしました。
「要塞争奪戦・子午谷」の実装により、呉と蜀が強力して魏を攻める等、
史実さながらの戦略性のある対人戦が可能となり、また人数の制限も無いことから
非常に白熱した対人戦が毎週繰り広げられことになりました。

2010年4月26日(月)以降、新たな武器「金棒」、「戦斧」の開放や新システム「戦魂」、
「軍団基地」等のコンテンツの充実を経て、2010年11月29日(月)に「SEKIHEKI」は
「三国志 -SEKIHEKI-」へと生まれ変わりました。
国戦を超える大規模対人戦闘として、水上戦闘等の新たな要素を含んだ
三国志史上最大の大戦のひとつである「赤壁の戦い」を追加いたしました。
その他にもレベルキャップ開放として猛将レベルの追加や新種族「蛮族」等の
多数のコンテンツが充実したことから、今までプレイされていた方だけではなく、
新しく始められる方でもお楽しみいただけるゲームへと進化いたしました。

そして、きたる2011年6月22日(水)に「三国志 -SEKIHEKI-」は2周年を迎えます。
2周年を記念して様々なイベント、キャンペーンを開催する予定となっております。
これから「三国志 -SEKIHEKI-」を始める方もしばらくゲームを離れている方も、
是非この機会に「三国志 -SEKIHEKI-」をプレイしてみてください。
また、6月後半には2周年記念大型アップデートも実施予定となっておりますので
是非ご期待くださいませ!

本記事はプレスリリースを元に作成しております。
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C&Cメディアが運営する、三国志を舞台にした本格派MMORPG「三国志-SEKIHEKI-」において、2011年6月22日(水)にサービス開始2周年を迎える。それに伴い、本日2011年6月6日(月)に2周年特設サイトが公開された。(以下プレスリリースより)
2年間の軌跡を振り返る。6月22日(水)ついに2周年!
2011年6月22日(水)にサービス開始2周年を迎えます。本日6月6日(月)に2周年特設サイトを公開いたしましたことをお知らせいたします。
この2年間の間に成長を遂げてきた「三国志 -SEKIHEKI-」。
今回は、その内容を振り返りとして、動画と共にアップデート内容をご紹介させていただきます。
三国志を舞台にしたMMORPG「三国志-SEKIHEKI-」とは?
「三国志-SEKIHEKI-」は、壮大な歴史小説「三国志演義」を基に、今から約1800年前の歴史である三国志を忠実に再現する、本格派MMORPGです。
三国志の大国である魏・蜀・呉のいずれかの国に仕官する事で、豪傑と呼ばれる武将達の生き様や、
戦場を読み解く知将達の戦略に賭ける勇敢な姿を再現しています。
「三国志-SEKIHEKI-」の大きな特徴である、職業の代わりに選択する事で
キャラクターの能力を左右する「18種武器」をはじめとする各種戦闘システムでは、
攻撃時の速度や距離、方向の概念を持つ独自システム「ターゲッティングシステム」や、
多人数同時参加型戦闘システムの「戦場」や「国戦」、さらには300種類以上の称号や、
同じアイテムでも効果が変わる生産システムなど、やりこめる要素の多い本格派のMMORPGとなっています。
そして、「三国志 -SEKIHEKI-」は2011年6月22日(水)に正式サービス開始より2周年を迎えます。
この2年の間に様々な進化を遂げ続けた「三国志 -SEKIHEKI-」ですが、
今後も新たな要素の導入や、フィールドの拡大による世界観の進化等、
盛りだくさんの内容で、更に成長を遂げようとしております。
今回、新たなる成長を前にして、今までの成長の軌跡と、
そのアップデート内容を改めてご紹介させていただきます。
2009年6月22日(月)正式サービス開始

壮大な歴史小説「三国志演義」を題材にした本格派MMORPG「SEKIHEKI」。
サービス開始当初は、8種類の武器とレベルキャップが60まで開放されていました。
攻撃の速度や距離、方向の概念を持つ独自の「ターゲッティングシステム」が好評で、
プレイヤースキルに自信のあるプレイヤーが大勢参加してのスタートとなりました。
2009年9月24日(木)「決戦の刻 -魏・呉・蜀激突-」

サービス開始から初の大型アップデートとなった「決戦の刻」では、
最大100対100で戦うことができ、領土争いによる戦略性が熱い大規模対人戦闘「国戦」を実装しました。
その他にも、三国志のストーリーが楽しめる戦場「荊襄撤退戦」、
「典韋【外伝】」や「師弟システム」等が追加されました。
プレイヤーの装備が整いはじめ、プレイヤースキルも格段に向上した中で行われた「国戦」では、
自身の強さを試したり、どの領土を攻めるか等ユーザー同士で毎週会議を行う等、
ユーザー同士の結束力も高まる大人気コンテンツとなりました。また[GM]イベントにおいても、
1対1の対人戦企画等を実施することによりゲーム内が非常に盛り上がった時期となりました。
2009年12月22日(火)「極めの刻」

大型アップデート第2弾「極めの刻」では、レベルキャップがLv60からLv80へと引き上げられたほか、
騎乗戦闘、4種の新フィールド、7種の新戦場等が追加されました。
本アップデートでは、ほかにも「資質属性」、新階級武器等の成長要素や多数のクエスト、
図鑑システム等の新たなやりこみ要素等が追加されました。
2010年4月26日(月)「要塞争奪戦・子午谷」

2010年4月26日(月)に実施した「要塞争奪戦・子午谷」では、
これまで1国対1国でしか戦うことができなかった「三国志 -SEKIHEKI-」に、
重要拠点の制圧を巡り、魏・呉・蜀の三国がひとつのフィールドで同時に対人戦を
行うことができる「要塞争奪戦・子午谷」を追加いたしました。
「要塞争奪戦・子午谷」の実装により、呉と蜀が強力して魏を攻める等、
史実さながらの戦略性のある対人戦が可能となり、また人数の制限も無いことから
非常に白熱した対人戦が毎週繰り広げられことになりました。
2010年11月29日(月)「新たなる鼓動 -生まれ変わるSEKIHEKI-」

2010年4月26日(月)以降、新たな武器「金棒」、「戦斧」の開放や新システム「戦魂」、
「軍団基地」等のコンテンツの充実を経て、2010年11月29日(月)に「SEKIHEKI」は
「三国志 -SEKIHEKI-」へと生まれ変わりました。
国戦を超える大規模対人戦闘として、水上戦闘等の新たな要素を含んだ
三国志史上最大の大戦のひとつである「赤壁の戦い」を追加いたしました。
その他にもレベルキャップ開放として猛将レベルの追加や新種族「蛮族」等の
多数のコンテンツが充実したことから、今までプレイされていた方だけではなく、
新しく始められる方でもお楽しみいただけるゲームへと進化いたしました。
2011年6月22日(水)「新たなる戦いの舞台へ」

そして、きたる2011年6月22日(水)に「三国志 -SEKIHEKI-」は2周年を迎えます。
2周年を記念して様々なイベント、キャンペーンを開催する予定となっております。
これから「三国志 -SEKIHEKI-」を始める方もしばらくゲームを離れている方も、
是非この機会に「三国志 -SEKIHEKI-」をプレイしてみてください。
また、6月後半には2周年記念大型アップデートも実施予定となっておりますので
是非ご期待くださいませ!

早速、本作のゲーム詳細をチェックしてみよう!
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